千古风流搬砖攻略合集1
(资料图片仅供参考)
今日2021年8月08日是烧饼服二测(不删档)的第8天了,今日金价:0.5∶1w,烧饼:1.7w:1个。(每日一个号能刷120w-240w之间),除去烧饼、补给、挂机卡的成本,一天利润在80元-150元之间吧。在网上看了学习了很多大神的攻略,比如说蛙牛游戏的牛哥,还有灯塔等等…… 我也是分为几期来讲吧!
第一:一台电脑就只能创建一个号,想要获得游戏资格的话去某宝买,刚刚开区的时候是10元一个,现在不懂降了多少了。
第二:前期跟着任务星图走,每点亮一个星图成为S,就到下一个地图去升级,最好星图第一页都能统一到S统一攻击(物理、魔法+暴击+修为),第二页以后就特别难刷了,我自己也是刷了半天的时候,完美地追求S真的很困难,能遇到A的也不错了因为游戏加成是这样的S=2A=4B=6C,如果咱们刷不到S刷到A其实也是很不错了。
第三:前期挂机:13级:挂山贼头领;18~20级:挂机关马,22级:把五行任务完成之后,去五行地图挂机,就挂18级的比较好吧,太高级了怪难打死,在上去一级就会有更高级的号抢怪,咱们也抢不到。
第四:一般搬砖的话,大多数都是停在24级,因为得到的钱比较多,或者往上类推,再往上就不推荐了,因为付出的金钱和时间更大,咱们兼职的话就不建议吧(各人喜欢!)。停在24级卡级的话咱们下次再说,如何卡级。
有兴趣的咱们一起讨论呗!
分享一个官方社区看到的,禁林“巨蛛领地”1星和2星通关攻略,写的很详细,阵容推荐有新手也有进阶,可以参考一下。#哈利波特魔法觉醒##哈利波特游戏上线##霍格沃茨魔法学校开学#
#有杀气童话2#搬砖攻略。
有杀气童话2公测三天了,能不能搬砖?
虽然是打着自由交易的口号,实质是设了各种门槛,要先办一个68的大月卡,这就很尴尬了!本来想来搬砖,没想到要先割一波肉。有点你想赚利息,我想赚本金的味道。我的本金已经不多了,少点套路,多点真诚好吗?[呲牙]
那除了充钱的指定交易之外,还有没有别的交易方式呢?有的,就是通过摆摊出售勋章以及珍品装备,不过大额交易的话网易可能会封,大家也要小心谨慎,钱不是那么好赚滴!
说了交易方式,再说到游戏。
跟大多数游戏一样,出金点在副本与采集。神马?你说还有家族跑商?家族跑商上交的物品都不只2000金币好吗!你要做亏钱买卖我也不拦着你。
副本呢,就是40级以后的绿野仙踪副本,灯神宝藏副本,以及45级开放的无限幻境,都有概率掉落橙色装备,前期能卖2至3万金币,套装的比散件的值钱点,稀有属性词条的可以卖十几万至几十万不等,看词条属性。
小白表示不会看怎么办?大佬表示价格往高了摆,不差这点钱!
采集呢,需要活力!活力呢,需要活跃!活跃呢,需要做任务,下副本,通缉令,黑魔法,亡灵宝箱,找青蛙,战场,家族任务等一套组合拳累得够呛,才凑够120活跃,获得3000活力,然后到城堡钓鱼伐木挖矿,有几率获得跑商道具,嗯,就是前面的让你亏钱的跑商道具。
另外守护公主及晚上9点的大魔王掉落不绑定的宝宝技能书,家族强盗掉落的采集物品,家族首领掉落的跑商道具,挖藏宝图产出各种不绑定道具,也是出金的地方。
有杀气童话2的出金点大体是以上说的,后续等级开放有没有更多的出金点,先拭目以待!
没有大话2的一天……我是怎么过的?
今天大话西游关服一天,感觉今天好闲,时间过得好慢,虽然我是以搬砖为主的去玩游戏,但如果真没有大话了,我还真不知道怎么打发时间。
02年的10月份我第一次开始玩大话,我这个80后的人,接触的最早的RPG游戏就是回合制游戏,95年第一次玩回合制游戏就是仙剑奇侠传,那时候我们这边不叫网吧,叫电脑室,每家电脑室也就5--10台电脑,我记着当时是五块钱一个小时,还是学生时代的我经常在里面看别人玩仙剑,看的目的就是看下别人怎么过的把攻略记下来,晚上包夜的时候好玩,包夜是0点到第二天8点,费用是20块钱,我记着我是花一个星期才把仙剑打过版的(练级花的时间较多,那时候太菜)
差不多是到了2001年的时候网吧开始横空问世,一下开了好几家,每家都有80台以上的电脑,当时网吧里面的游戏基本就是CS占大头,几个朋友一约起就开始对战了。只有少数的角落有着一些人在玩着单机游戏,比如我就喜欢玩单机,比如金庸群侠传、武林群侠传、风流才子唐伯虎等(还有好多记不起名字了)
直到02年大话西游横空出世,也就是玩了大话以后,我放弃了所有单机游戏,大话是第一个让我在网吧连着七天包夜的游戏,我记得最清楚的就是打那个九生九死的称谓,我们几个朋友硬是打了一晚上才打过,打过以后已经天亮,几个朋友同时说了一句,不睡觉了接着玩吧,我们都是98级了打完转鬼就可以转身了,于是我们在历史上网吧呆的最长的事情发生了(三天三夜没睡)打转鬼还是卖点卡买人来打的,实在是打不过,很快的我一转了,一转15级带着100级的猴子在练功区砍怪,当时真的感觉太牛了,就这样又在网吧呆了三天没睡我一转的是男魔,第一次玩魔不懂,90级一点法没加五吸直接甩不出来,法不够,90级以后要抓大鬼,不用五法别人不加你,没办法又去混天混到98级全加法,五吸终于用上了,太冲了,那个招式,那个牛魔甩五吸的招式太帅了,问题吸三个不行啊,就去傲来酒店门口练法(那个时代最大的法药只能加6000法吃两个都甩不出一个五吸)练了一晚上终于吸四个了,兴高采烈的奔着鬼王就去了,结果我尼玛抓得几次鬼法又不够甩五吸了[捂脸][捂脸]当时我带的还是八级项链,在那个什么都没有的年代甩个五吸有多痛苦那时候没有一个没有法满转也很少有102级才转身的,虽然那个年代什么都没有,没有法满转,没有好装备,也没有所谓的修正,但那个年代才是最开心的大话年代,转眼已过20年,如今的大话西游已没有从前的乐趣,已不在游戏,已经变成了搬砖的工具。
经过一个礼拜的连肝,中间靠着各种攻略、逃课、捷径,我终于通关了《艾尔登法环》。
魂类游戏我之前也买了一堆,但坦白讲都半途而废了,这是我第一次打通一款魂类的开放世界游戏。
谈不上测评,我斗胆说一些个人感受吧,持不同观点的朋友大家当个笑话看就行,希望后入坑的兄弟姐妹们能少走点弯路:
一、首先游戏好玩吗?在我心里对游戏分级的标准是:不好玩、好玩、现象级。比如《战神》《底特律变人》《蜘蛛侠》是好玩,《塞尔达传说荒野之息》《荒野大镖客2》就是现象级。毫无疑问,在我心里《艾尔登法环》是绝对的现象级,它当之无愧。
二、游戏有多难呢?我个人认为,游戏的难度甚至有些不合理,对新手极不友好。你1级看到门口的小怪会觉得它很厉害,你10级看它还是觉得它很厉害,你80级了,荣归故里了,想回到出生地附近拉几个小怪试试新武器,没成想它们哼哼哈哈把你一围,乱刀砍了,你连个还手的机会都没。你苦心修炼几十个钟头,终于鼓起勇气准备去单挑boss,出门一个不小心,能被俩老鼠咬死,情况就是这么个情况。
我感觉宫崎老贼在采访时说,本作通关流程在30小时左右,就跟开发商说楼盘距市中心只有3分钟,但是得开飞机去是一个道理。在我看来,300小时能打通这游戏的,都是强人。
三、游戏里的世界很大,巨大,非常大!有山有海,有林有城,更有数不清的地下迷宫。所以我建议大家拿到马后不着急升级,马的移速快,怪追不上,可以先开图,收集道具增加血瓶数量,提升回复量。至于刷魂(提升等级),网上方法众多,建议大家先把级别弄高了,再去做任务,能减少些挫败感。
四、这是我玩过打击感最好、技能最炫的游戏,没有之一。级别高了以后,所选的职业就没那么重要了,完全可以双修、三修。前期点加错了也没关系,可以洗的。
五、个人建议大家如果在某个关卡、任务、地图卡住了,就多在网上看看视频,我觉得这游戏的任务线不那么明朗,引导很少,任务进度更新也没啥提示,我经常觉得不知道该干啥,干到哪儿了,不过幸好是开放世界,除了主线任务,很多都不用管,大家根据自己的喜好探险就行。
六、游戏可以联机,遇到过不去的关卡可以呼唤朋友,但也有先决条件,需要各种道具。全有碰到了打不过的boss,呼唤过我一次,我俩虽然过关,但联机体验并不是很好,总是掉线。
七、游戏里怪物的设计很精绝,各种过场动画也绝美、震撼,但当你看到这些的时候,通常没啥心情享受,因为接下来,你就该挨揍了,漫长的、一次又一次的挨揍。开放世界,就意味着你可以选择去更多的地方挨揍,想被谁揍被谁揍。
八、如果身边有人说《塞尔达传说荒野之息》不好,我可能会辩驳几句,但如果有人说《艾尔登法环》不好,我可能只会笑笑,不会反驳。毕竟钱也花了,罪也受了。我现在逢人就推荐这款游戏,一是它真的好,二是这罪不该我一个人受。
九、游戏的主色调是衰败,漫天的烟火,荒废的城池,到处是行尸走兽,很多时候还挺让人感到压抑的,可能这就是魂类游戏的传统吧。地图上有很多高空路线,需要沿着细窄的通道前行,稍有不慎就跌落无底深渊,这让我一个恐高症患者常常肾上腺素飙升,有时刚颤着手、揪着心到了对岸,气还没顾上喘一口,一把巨刃飞来,屏幕上又出现了熟悉的“you died”。真的,比考研都难。
十、来游戏里的这个世界看看吧,如果很难上手,就当是款旅行游戏也不亏,策马奔腾,感受它的壮阔恢弘。如果能沉迷进去的话,何其有幸!
最后,等我恋爱了,我要带女朋友来这款游戏里看星星。
艾尔登法环剧情解析之观星少女!
不得不说,艾尔登法环,确实是好玩,虽然老夫已经速通了一周目,可是,这个游戏,就好像有魔力一样,让人总是放不下,于是,受苦的二周目,又开始了。[捂脸]
在二周目的攻略中,来到了卡利亚神授塔,在塔顶发现了一个人物,没错,就是躺在地下的那一位,从这一角色中,我拿到了两样东西,一是加智力的观星少女护符,二是死亡卢恩。
随即看了这两样道具的解说,这地下躺着的,看似被火烧过的,就是魔女菈妮的肉身 。
死亡卢恩,明确说明来自月之公主菈妮,看来,地下这位便是了。
之前也知道,菈妮舍弃了肉身,寄托灵魂于木偶之中。初见时,还欺骗我们,说自己是蕾娜。[笑哭]
再看观星少女护符,上面写:少女观星,得到秘法,遇到满月,成为女王,这不就是满月女王吗?
看来这护符是满月女王的,而菈妮正是她的女儿,由此可以推断,地下这人,真是菈妮!
[呲牙]
#羊了个羊攻略#
羊了个羊攻略12月5日
1⃣红色区域:别墅区,今天别墅区比较大,直接一大圈!不过不要怂,点就对了!
2⃣黑色区域:主牌区,没啥好说的,两边往中间走就可以了!
3⃣黄色区域:副牌区,今天副牌很少,中间那堆有几层,上面的那层可以先拿!
紫色区域:盲牌区,今天需要前期多拿几张!后期剩个四张左右就可以了!#《羊了个羊》小游戏第二关# #毕节头条# #游戏#
“老头环”97分,但游戏同行已按耐不住开始吐槽?
现在也就这几位头铁公开讨论了!你们以前有见过中大厂的游戏开发者吐槽过大镖客2,旷野之息,马里奥奥德赛拿97分吗?
其实这几位吐槽的老哥本职工作也不是很出色,比如地平线2的任务设计师,这游戏任务引导很棒吗?
一句话,开放世界的“开放”意味着玩家可以自主选择对吧?
那么老头环剧情引导就不用谈了,单说地图元素完全没有预期奖励,玩家毫无信息怎么选?一旦进了箱庭就是纯线性一条路,中间带几个无法推进箱庭进度的回环,玩家又怎么选?(搜攻略?那么分数给的是攻略作者还是FS的游戏?)
可以说从传统开放世界角度来看,艾尔登法环几乎算是最差的一批,这些开放世界创作者不喜欢也算是正常,毕竟这是一款披着开放世界外衣的纯线性地图思路设计的游戏(这里的线性指的是地图而不是剧情)。
但正因为如此,艾尔登法环给所有线性关卡游戏提供了开放世界范本,之前战斗驱动关卡游戏开放世界化时,也像剧情和成长驱动的游戏一样任务化,结果就是连75分以上的游戏都几乎没有(没搞错的话只有几个月前光环无限),老头环解决了1/3游戏开放世界难题,单就这点就值95分以上。
不过,我一直都是一个观点,高分游戏不等于完美游戏。
游戏搬砖:有杀气的童话2
今天游戏第四天,等级上限开放46级,今天绿野仙踪就出了一个金装,45级去打了幻境,第一次最后一个怪没过,第二次才过的,就给了一个金装,第三次打幻境还算顺利,而且收获颇丰,出了出了5个金装,两个普通的,两个一条稀有属性的,还有一个两条稀有属性的。幻境前两个boss还算好打,最后一个boss真的难打,第一次打过去是一个11万的坦克,两个8万一个7万的输出,加我6.8万的奶妈,不过这个坦克不太会走位打的比较艰难;第二次打是一个7.8万坦克,一个9万的输出和两个7万的输出,打的比第一次要轻松,最后一个怪还是要会走位就会轻松点,满屏的电球。
今天城堡3000活力出的材料大概卖了1万多一点金币,这个出金还是比较稳定,
这个游戏的物价跌的真快啊,昨天出的一条稀有的金装卖了78888金,今天出了两个一条稀有的一个卖10000金,一个21999金。昨天普通的金装都能卖30000金,今天的金装就跌到几千金了,我卖5000两个金装,自己用了一个,3000金收了一把武器,还有一个普通的没卖出去,今天大概出了5,6万金的样子,还有一个两条稀有的装备没卖出去,如果能卖出去也有10万金收入,总得来说还行。
走过路过的朋友麻烦点个关注给个赞,想搬砖的朋友可以关注我,每天分享游戏心得,有什么不懂得也可以在评论区问我,我们一起讨论。
10.18羊了个羊速通小攻略
1.前期只敲出红色框框里的牌,配合盲盒快速消除掉!
2.等到变成p2 p3最厚的那层正方形已经出来之后,就可以开始消除隔壁的牌啦!
凌晨先分享一下小攻略,明儿早再详细分享完整的攻略,晚安啦宝子们[飞吻][飞吻][飞吻]
#羊了个羊# #游戏攻略# #羊了个羊第二关攻略# #毕节头条#
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